Se la luminosità in camera è insufficiente, accendete automaticamente la lampadina.
#include<LiquidCrystal.h>
LiquidCrystal lcd(12,11,5,4,3,2);
void setup() { lcd.begin(16,2); pinMode(8, OUTPUT);
}
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void loop()
{ lcd.setCursor(0,0); lcd.print(analogRead(A0)); lcd.print(” “);
if(analogRead(A0)< 500) digitalWrite(8, HIGH); else digitalWrite(8, LOW); } |